| Poll: Sollte Teambeschuss auf dem Server EIN oder AUS geschaltet sein ??? |
| AUS |
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193 |
51.60% |
| EIN |
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181 |
48.40% |
| Total: |
374 Votes |
100% |
RaZ0r 
Private

Registration Date: 12.04.2009
Posts: 3
BF2Stats: WhiteNinja101
Level: 1 [?]
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Original von St3ven620
Teambeschuss muss an sein!!!
Dann, werden nicht so maßlos viele Granaten geworfen.
Ist auch realistischer das man Granaten nur wirft, wenn man
sich 100% sicher ist keinen Kameraden zu treffen. |
Das sehen glaube ich sehr viele genau so wie du. Ich auf jeden fall auch. Auf unseren Servern des *SNS* ist Nadespamming z.B. unerwünscht und wenn es massiv ist, dann wird auch mal gekickt. Insbesondere wenn bei Karkand ein Versorger von den USMC oben auf dem Berg hockt und nur die Nades regnen lässt.
__________________ *Schlachtfeldschlampen Noob Squad*
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*KLICK MICH UND HABE SPAß*
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03.07.2009 12:13 |
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stubb0rn unregistered
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| Das sehen glaube ich sehr viele genau so wie du. Ich auf jeden fall auch. Auf unseren Servern des *SNS* ist Nadespamming z.B. unerwünscht und wenn es massiv ist, dann wird auch mal gekickt. Insbesondere wenn bei Karkand ein Versorger von den USMC oben auf dem Berg hockt und nur die Nades regnen lässt. |
Sehr schön zu hören.
Also bei mir kommt es ganz drauf an.
Wenn es ein Infantry Only Server ist, sollte Teambeschuss an sein.
Wegen des besagten Nadespammings und des mehr oder weniger realistischen Aspekts.
Auf Servern mit Fahrzeugen sollte Teambeschuss auf 10%-30% an sein.
Wenn man mit dem Jet fliegt, oder mit dem Truppentransporter fährt, streuen die Schüsse sehr stark und treffen einige Kameraden drumherum.
Wenn ich im Jet fliege, erscheinen die Namen meiner Mitspieler relativ spät...meistens dann, wenn meine Bomben schon raus sind.
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01.08.2009 17:31 |
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KillxBill 
Corporal
  

Registration Date: 10.07.2009
Posts: 107
BF2Stats: KillxBill
Location: Germany
Level: 9 [?]
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Original von St3ven620
Teambeschuss muss an sein!!!
Dann, werden nicht so maßlos viele Granaten geworfen.
Ist auch realistischer das man Granaten nur wirft, wenn man
sich 100% sicher ist keinen Kameraden zu treffen. |
Schließe mich an - Teambeschuss muss an. Im richtigen Krieg gibt es ja auch
Friendly Fire, und da kann auch keiner einfach mal abschalten.
Habe mich auch öfters geärgert wenn ich ausversehen nen Teamkill hatte, weil ich so erschrocken war wo der jetzt her kam und ich nicht gleich sah das es einer von mir war. Ich finde das es einfach dazu gehört und man halt dementsprechend vorgehen bzw. reagieren muss.
Aber wie im richtigen Leben:
Im Zweifelsfall erst Schießen - dann Fragen.
Killi
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07.08.2009 20:10 |
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EnermaX 
VSS Vintorez

Registration Date: 04.11.2007
Posts: 636
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BF2Stats: =Enerm@X=
2142Stats: EnerxaM
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Level: 23 [?]
70 / 550
212 / 4400
3%
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EIN keine Frage.
Seit wann kann ne Mine/Bombe/Nade/etc Freund und Feind unterscheiden?
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15.08.2009 13:42 |
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HennyCoke
Private
Registration Date: 07.09.2009
Posts: 6
Level: 1 [?]
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okay... um nadespamming zu vermeiden, was wirklich riiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiichtiiiig nerven kann ist es ok wenn ff on ist. aber andererseits kann ich kaum noch zählen, wie oft ich an der angriffsspitze bzw an der Flagge war und anstatt dass mir wer zur hilfe kommt, werde ich von meinen eigenen teammates weggranatiert. ZUM KOTZEN. Noch schlimmer als nadespamming finde ich, also doch lieber ff off...
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07.09.2009 14:36 |
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-=Hardc0re=- 
Wake™

Registration Date: 08.01.2008
Posts: 566
Level: 21 [?]
63 / 521
188 / 3893
86%
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Original von EnermaX
Seit wann kann ne Mine/Bombe/Nade/etc Freund und Feind unterscheiden? |
/sign
außerdem, sinkt dann der anteil an claywhorers deutlichst...
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07.09.2009 20:20 |
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